گیمرهای حرفه‌ای: بررسی پدیدارشناسی انگیزش، استرس و هویت اجتماعی

نویسندگان

    مريم احمدي دانشجوی دکتری، گروه تربیت بدنی و علوم ورزشی، واحد قزوین، دانشگاه آزاد اسلامی، قزوین، ایران.
    نيما ماجدي * استادیار، گروه تربیت بدنی و علوم ورزشی، واحد قزوین، دانشگاه آزاد اسلامی، قزوین، ایران. nima.majedi@gmail.ycom
    اكرم السادات حسيني سمناني استادیار، گروه تربیت بدنی و علوم ورزشی، واحد قزوین، دانشگاه آزاد اسلامی، قزوین، ایران.

کلمات کلیدی:

بازی‌های حرفه‌ای, انگیزش, استرس, هویت اجتماعی, سلامت روان, پدیدارشناسی

چکیده

مقدمه و هدف: بازی صرفاً فعالیتی رقابتی نیست، بلکه تجربه‌ای روان‌شناختی است که در آن انگیزش، استرس و هویت اجتماعی نقش دارند. بنابراین، بررسی و پژوهش درباره ویژگی‌های گیمرهای حرفه‌ای به شناخت بهتر این گروه کمک می‌کند. در نتیجه، هدف این پژوهش بررسی پدیدارشناسی انگیزش، استرس و هیوت اجتماعی گیمرهای حرفه‌ای بود.

روش‌شناسی: این مطالعه توصیفی از نوع مروری بود. جامعه پژوهش همه پژوهش‌های مرتبط با حیطه پژوهش در پایگاه‌های Scopus، PubMed، Web of Science، PsycINFO و Google Scholar بین سال‌های 2020 الی 2025 بودند. تعداد 52 مقاله پس از بررسی ملاک‌های ورود به مطالعه به‌عنوان نمونه انتخاب شدند. داده‌های این مطالعه با روش یادداشت‌برداری از مقاله‌ها گردآوری و با روش تحلیل مضمون تحلیل شدند.

یافته‌ها: نتایج پژوهش حاضر حاکی از آن بود که انگیزش گیمرهای حرفه‌ای شامل انگیزش درونی (میل به تسلط، چالش و لذت از بازی) و انگیزش بیرونی (شهرت، درآمد و پذیرش اجتماعی)، استرس گیمرهای حرفه‌ای شامل تهدیدکننده سلامت (استرس رقابتی، فشار رسانه‌ای، تمرین‌های طولانی‌مدت و اضطراب عملکردی) و محافظت‌کننده سلامت (ذهن‌آگاهی، حمایت اجتماعی و تاب‌آوری) و هویت اجتماعی گیمرهای حرفه‌ای شامل تعلق به تیم‌ها، جوامع مجازی و تعامل‌های رسانه‌ای بود.

نتیجه‌گیری: طبق نتایج این مطالعه، گیمرهای حرفه‌ای دارای ویژگی‌هایی از نظر انگیزش، استرس و هویت اجتماعی بودند که تعامل آنها الگوی پویایی از رشد حرفه‌ای و سازگاری روان‌شناختی آنها را نشان می‌دهد. در نتیجه، برای بهبود ویژگی‌های گیمرهای حرفه‌ای طراحی برنامه‌های مداخله‌ای آموزشی، حمایتی و روان‌شناختی بر اساس ترکیب ویژگی‌های انگیزش، استرس و هویت اجتماعی ضروری است.

دانلودها

دسترسی به دانلود اطلاعات مقدور نیست.

چاپ شده

۱۴۰۴/۰۸/۲۴

ارسال

۱۴۰۴/۰۴/۰۱

بازنگری

۱۴۰۴/۰۷/۱۲

پذیرش

۱۴۰۴/۰۸/۱۳

شماره

نوع مقاله

مقالات

ارجاع به مقاله

احمدي م. . . . . . . . . . . .، ماجدي ن.، و حسيني سمناني ا. ا. (1404). گیمرهای حرفه‌ای: بررسی پدیدارشناسی انگیزش، استرس و هویت اجتماعی. روان‌شناسی انگیزش، رفتار و سلامت، 3(3)، 1-11. https://www.jpmbh.com/index.php/jpmbh/article/view/113

مقالات مشابه

1-10 از 99

همچنین برای این مقاله می‌توانید شروع جستجوی پیشرفته مقالات مشابه.